
Eminim WPF ile geliştirme yapan herkes native Win32 formları aradaki font rendering farkının bilincindedir. TextBlock/Label objeleri bir resim ile birlikte aynı container içerisinde render edilirken daha da flu bir hal alıyorlar.
Microsoft bu durumun farkında, diğer yandan konuyla ilgili şikayetler de artmaktayken eğer siz de bu durumdan müzdaripseniz .Net Framework’ün bir sonraki sürümünü beklemek yerine “Give me back my ClearType” isimli yazıyı okuyarak sorunun üstesinden gelebilirsiniz.
Yazılımlar hakkında ufak tefek bilgi sahibiyseniz mutlaka her yazılımın kullanıcıları, geliştiricileri ve sahipleri ile aralarında bir “sözleşme” olduğunun farkındasınızdır. Bunların en bilinenleri Microsoft’un EULA’sı, GNU’nun GPL’idir.
Lisanslar kabaca bir yazılımı hangi amaçlarla kullanıp, hangi amaçlarla kullanamayacağınızı kısıtlar. Konumuza dönecek olursak; Bize ekran kartlarımızı sevdiren ve DirectX’in en büyük rakibi olan OpenGL, SGI isimli bir firmanın patenti altında bulunan bir teknoloji.
Yalnız belirli bir süredir OpenGL geliştiricilerinin bu “kullanım alanları” ve “yazılım dağıtım şartları” ile ilgili çeşitli sorunları vardı:
Smith says that the SGI Free License B and the GLX Public License, which are “pretty similar, although there are slight variations in the details,” had three main problems for both free software and open source.
Bu doğrultuda, SGI “free software” ve “open source” yanlısı olan grupların istekleri doğrultusunda yazılım lisansını yenilemeye gitti. linux.com’un haberinde bu olay “a huge gift to the free software community” olarak değerlendirildi: http://www.linux.com/feature/148339